torsdag 1. oktober 2009

Kapittel 7. Interaktivitet

Interaktivitet: brukeren kan gi input i multimedieproduksjonen, og styre informasjonen.
  • Ingen forskjell mellom en interaktivitet multimediaproduksjon og et dataprogram.
  • Ulik produksjoner = forskjellig grad av interkativitet.
  • Høyre grad av interaktivitet hvis brukeren får valgmuligheter (eks: knapper for å zoome inn og ut, neste & forrige knapper etc).
  • Et dataspill er en multimedieproduksjon, har en meget høy interaksjonsgrad
  • Interaksjonsgrad og kompleksitetbør tilpasses innhold og formål med multimedieproduksjon. Rettet mot forskjellige Målgrupper. Altså du skal ikke lage et barnespill der det er mye knapper, og avanserte funksjoner som barn ikke forstår.
  • Funksjonene bør ha en viss nytteverdi = funksjonene på en annen måte hjelper brukeren til å oppnå noe.
  • Formål og innhold: er med på å bestemmer nytteverdien.

World of Warcraft kjent som WOW, er et populært MMORPG spill. Med 11 millioner abonnenter(spillere).

Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar